トランプを触ったことがない人でも、この資料を読み終えればテーブルに座って 1 ハンドを最後まで打てる状態になります。

全 5 部構成

この資料について

前提知識は何も要りません

対象

トランプのルールも知らない状態から読めます。「フラッシュって何?」で構いません。

到達点

テーブルに座り、1 ハンドを最後まで自分で打てる状態。役の判定も自分でできます。

扱わないこと

戦略はほとんど扱いません。どう勝つかは、第 1 章以降の資料が担当します。

第 1 部 道具と場 カード・テーブル・チップ・ブラインド
第 2 部 役 10 種類の役と、強さの比べ方
第 3 部 ゲームの進行 1 ハンドが始まってから終わるまで
第 4 部 用語集 実戦とこの先の資料で出てくる言葉
第 5 部 最初の一歩 最初に覚えること、やりがちな失敗

ポーカーとは何か

カードゲームですが、本質はカードではありません

  • ポーカーは「相手の手札が見えない状態で、限られた情報から最も得な選択を繰り返すゲーム」です。
  • カードの強さを競うゲームではなく、情報と判断を競うゲームだと考えてください。

見えない情報がある

相手のカードは最後まで見えません。だから「推測」が必要になります。

降りる権利がある

負けていると思ったら、いつでも降りられます。この権利がゲームを成立させています。

強い手が必ず勝つわけではない

全員が降りれば、どんなに弱い手でも勝ちます。ここが他のカードゲームと決定的に違う点です。

「配られたカードで戦う」のではなく「配られたカードをどう扱うか」を競います。

テキサスホールデムとは

ポーカーにはたくさんの種類があります。その中の一つです

この形式の特徴

  • 自分だけの手札(ホールカード)が 2 枚
  • 全員が共有するカード(ボード)が 5 枚
  • この 7 枚から、最も強い 5 枚を選んで役にする

なぜ主流なのか

  • 共有カードが多く、戦略の幅が広い
  • 世界大会の種目で、情報や教材が最も多い

略して「ホールデム」とも呼びます。

他の主なポーカー

  • オマハ:手札が 4 枚。そのうち 2 枚を必ず使う
  • スタッド:共有カードがなく、各自が表裏のカードを持つ
  • ドロー:カードを交換して役を作る

この資料が扱うのは、テキサスホールデムだけです。以降「ポーカー」と書いたらこれを指します。

運と実力の関係

ここを誤解すると、続けられません

短期(1 日、1 週間)

  • 運がほぼすべてを決めます
  • 強い手が負け、弱い手が勝つことが普通に起きる
  • 上手い人が負けることも珍しくない

長期(数万ハンド)

  • 判断の質の差が、結果に現れてきます
  • 運は平均に近づき、実力差が残ります

運が大きいからこそ、判断を基準にする必要があります。

だから、こう考えます

勝ち負けではなく、判断が正しかったかで自分を評価します。

正しく打って負けることは起きます。

間違って打って勝つことも起きます。

結果だけを見ていると、間違った打ち方が「勝ったから正しい」と記憶されてしまいます。

これが、初心者が最も踏みやすい落とし穴です。